.

ALAN MAGIC
SEMUA ADA DI SINI SOFTWERE ,GAME,TOTORIAL BLOGER,BISNIS ONLINE.DLL
Showing posts with label TRIK SULAP. Show all posts
Showing posts with label TRIK SULAP. Show all posts

Friday, 4 March 2011

SULAP kertas terbang

ni trik aq yg bru aja aq pelajari
      nama trik ini adalah kertas terbang….!!!!!!!!!
      langkah – langkah
      1. cari selembar kertas
      2. jaring laba2 atau benang dr laba2

      cara main :
      1. taruh benang/jaring laba2 di tegah2 kertas secara vertikal ,,,panjang benang/jaring laba2 kira2 40cm
      2. lipat kertas tapi ingat…!!!!!!!!!!melipatnya dg cr vertikal sehingga tdk berlawanan arah dg benang/jaring laba2
      3.lalu sambung ujung benang/jaring laba2
      4.kaitkan dg jari tengah

      hasilnya kertas seakan akan melayang
      tapi usahakan melakukan trik sulap ini pd malam hari dan jauhi sinar lampu oke…………..!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

sulap prediksi UANG


      Permainan Sulap permainan sulap menebak uang yang disembunyikan
      Cth Saya minta tiga orang sukarela maju ke depan misal yang maju adi, budi dan tuti.
      Perhatikan apa yang saya pegang. (saya mengeluarkan uang 5000 rupiah, 10000 rupiah dan 20000 rupiah) Uang ini akan menjadi hadiah untuk kalian semua asal ketiga anak ini mampu mengelabui saya dengan baik, tetapi bila saya bisa menebak dengan benar maka uangnya harus dikembalikan. Tolong masing-masing dari tiga orang yang di depan ini menyembunyikan satu lembar uPermainan Sulap permainan sulap menebak uang yang disembunyikan
      Cth Saya minta tiga orang sukarela maju ke depan misal yang maju adi, budi dan tuti.
      Perhatikan apa yang saya pegang. (saya mengeluarkan uang 5000 rupiah, 10000 rupiah dan 20000 rupiah) Uang ini akan menjadi hadiah untuk kalian semua asal ketiga anak ini mampu mengelabui saya dengan baik, tetapi bila saya bisa menebak dengan benar maka uangnya harus dikembalikan. Tolong masing-masing dari tiga orang yang di depan ini menyembunyikan satu lembar uang,
      gunakan strategi yang baik supaya saya tidak bisa menebak. Selama kalian memilih uang saya akan menutup mata
      Kalo sudah ini ada 24 butir kelereng Silahkan kamu ambil sebutir kelereng ini Adi! Dan budi, silahkan kamu ambil dua butir kelereng ini! Untuk tuti, silahkan kamu ambil tiga butir kelereng ini.
      Selanjutnya sisa kelereng saya letakkan di meja dan kamu masing-masing saya minta ambil beberapa butir lagi .tapi Selama kalian mengambil lagi,saya akan menutup mata lagi.
      Nah setelah mata saya tertutup,nah jumlah kelereng yang harus diambil adalah sebagai berikut
      -Yang merasa menyembunyikan uang 5000 silahkan mengambil kelereng sama banyak dengan kelereng yang telah diambil tadi,
      -Yang merasa menyembunyikan uang 10000 silahkan mengambil kelereng dua kali dari banyak kelereng yang telah diambil tadi,
      -Yang merasa menyembunyikan uang 20000 silahkan mengambil kelereng empat kali dari banyak kelereng yang telah di ambil tadi,
      Paham?
      Saya akan menutum mata lagi. Jika sudah sembunyikan kelereng masing2 sisanya biarkan mi meja
      sekarang saya akan mulai menebak,misal sisa 3 kelereng
      -uang 5000 ada pada Adi.
      -uang 10000 ada pada tuti.
      - 20000 rupiah terakhir pasti ada di budi.

      Adi, Budi dan tuti masing-masing menyembunyikan uang 5000, 20000, 10000
      Berarti rang sampelnya 5000,20000,10000
      -Berikut adalah ruang sampel dari uang tsb
      jika ditulis maka ruang sampelnya adalah {(5000,10000,20000), (10000,5000,20000), (5000,20000,10000), (10000,20000,5000), (20000,5000,10000), (20000,10000,5000)}.
      Jadi
      Ruang 5000,10000,20000
      1+(sama jumlah di ambil)1
      2 +(2x jumlah di ambil) 4
      3 +(4x jumlah diambil) 12
      23
      Sisa 1
      Ruang 10000,5000,20000
      1 + 2
      2 + 2
      3 + 12
      22
      Sisa 2
      Ruang 5000,20000,10000
      1 + 1
      2 + 8
      3 + 6
      21
      Sisa 3
      Ruang 10000,20000,5000
      1 + 2
      2 + 8
      3 + 3
      19
      Sisa 5
      Ruang 20000,5000,10000
      1 + 4
      2 + 2
      3 + 6
      18
      Sisa 6
      Ruang 20000,10000,5000
      1 + 4
      2 + 4
      3 + 3
      17
      Sisa 7

      karena ada sisa tiga kacang, maka titik sampel yang sesuai adalah (5000,20000,10000).
      Menurut kelereng yang pertama diambil bahwa adi ambil 1
      Budi ambil 2
      Tuti ambil 3
      Maka bisa di ketahui siapa yang membawa uang.

sulap bengkokin koin…


      ada slow motionnya jga..
      1.siapin 2 koin, yg satu koin biasa dan laen lagi koin yg udh bengkok…(bengkokin pake api dlu..)
      2.simpan koin yg udh bengkok di tangan kanan anda( tutupi dengan jari tengah sampai jari klingking)
      3.pegang koin biasa(yg blm bngkk) pada tangan kanan dgn ibu jari&tlunjuk.
      4.tunjukan pada penonton dengan anda memegangkatakan pda pnnton bhwa anda akan membngkokan koin(yg blm bngkk) tersebut.bahkan ,penonton juga boleh mengecek koin itu.
      3.selanjutnya, katakan bahwa anda akan melakukan mediasi dhlu untuk membengkokan koin tsb.
      4.sambil pura2 mlakukan mediasi,dengan membelakangi penonton, anda tukar koin
      tadi(yg asli) dgn koin yg udh bengkok di tangan kanan anda..
      5.koin yg blm bngkk tdi bisa anda tutupi dgn jari tengah sampai jari klingking.
      6.Segera jika sudah siap, pegang koin itu dgn tangan kanan,ibu jari di blkg koin sdangkan tlunjuk di dpn koin..(jgn pegang tepat di sudutnya tapi di bagian yg datar atasnya.
      7.ini dia bagian plg serunya alias slow motionnya…, perlahan lahan,anda dorong koin tadi (bagian atas datar yg dipegang dgn ibu jari & tlunjuk).Dengan ibu jari anda.
      8.jangan lupa aktingnya saat anda pura2 membengkokan koin itu,ini sangat penting lho!!
      9.dorong bagian atas koin sampai ibu jari anda tepat berada di atas/ sisi samping kanan tlunjuk kanan anda..tapi pastiny terdapat koin dintara kedua jari tsb.
      10.trus.. anda tinggal tunjukan bahwa anda telah brhasil mmbngkkan koin tsb.dengan kkwtan pikiran.

SULAP PREDIKSI KARTU KE 18


      Bahan yang di perluin:
      - satu pak kartu remi (without jokers)

      - satu korban (jangan yg jago matematika hbis waktu itu pernah nyoba ke bibi yg guru mat lgsg kebocor deh rahasianya. . :D )

      steps :
      1 bagi 2 semua kartu remi ke 2 tumpukan (tiap tumpukan berarti 26 kartu)

      2 kocok kedua tumpukan (satu tumpukan oleh korban dan satu lagi oleh si pesulap, ato terserah, yang penting ke kocok dua2nya)

      3 beri nama tumpukan di tangan si korban misalkan tumpukan di kasi nama ‘A’ & tumpukan di pesulap namanya ‘B’

      4 lalu suruh si korban membagi2kan tumpukan kartu A dari atas ke bawah secara terbuka dan di sinilah si pesulap harus memperhatikan tiap kartu, pasang raut wajah seolah menggunakan daya memori yang tertinggi padahal nyatanya si pesulap hanya mengahapal kartu urutan 18 yang di bagikan(misalnya kartu tersebut AS SEKOP/DAUN).

      5 Setelah semua kartu terbagi dri atas ke bawah (masih terbuka), lalu balik tumpukan A tersebut menjadi tumpukan tertutup lagi . . (ingat! tumpukan A tidak boleh dikocok lagi setelah langkah ke 3.) lalu suruh si korban menaruh tumpukan A di atas meja agar tidak ada yang macam2.

      6 Lalu si pesulap menaruh kartu pertama dari tumpukan B di atas meja(misalkan kartu yang keluar angkanya 5 hati) maka taruh lagi di bawah kartu 5 hati itu kartu berikutnya sambil menghitung “6” sampai kartu ke 10 (karena kartu yang keluar berangka 5 berarti yang harus di taruh di bawah kartu 5 itu 5 lembar kartu, dan kalau misalkan kartu yang keluar berangka 3 berarti di bawahnya harus ada 7 kartu. Yang penting berjumlah 10. KARTU spesial seperti As, King, Queen, dan jack di anggap sudah 10, jadi di bawahnya kosong, )

      7 Lakukan langkah 6 sampai 4 baris, misalnya BARIS PERTAMA KARTU 5 hati(di bawah kartu ada 5 kartu), KEDUA KARTU 6 sekop(di bawah kartu ada 4 kartu), KETIGA KARTU As WAJIK(tidak ada kartu di bawahnya karena kartu spesial), KEEMPAT KARTU King(sama. spesial . .).

      8 Sisa dari tumpukan B di taruh di atas tumpukan A, lalu si pesulap menjumlahkan angka-angka ke-4 baris kartu = 5hati + 6sekop + As(10) + king(10) = 31, LALU si pesulap berkata, “jika sisa tumpukan B yang di gabung dengan A di bagi2 dri atas secara TERBUKA, (raut muka seolah berfikir keras) maka kartu 31 adalah kartu AS SEKOP” dan suruh si korban membagi secara benar dan kartu yang keluar pasti AS SEKOP.

Mengutuhkan Kaleng Minuman Bersoda yang Bengkok


      1. Siapkan kaleng minuman bersoda merk apa saja
      2. Lubangi bagian tubuh kaleng tersebut dengan jarum yang tajam
      3. Air soda akan keluar cukup banyak dari kaleng minuman tersebut namun jangan dikeluarkan semuanya.
      4. Bengkokkan kaleng minuman bersoda tersebut namun jangan terlalu bengkok
      5. Tutup lubang kaleng minuman tersebut dengan selotip yang transparan. Semakin transparan semakin bagus trik yang dihasilkan.
      6. Goyangkanlah kaleng minuman bersoda tersebut dari perlahan-lahan menjadi semakin cepat hingga kaleng tersebut utuh kembali.

      Hal ini terjadi karena peristiwa kimia yang saya pelajari waktu SMA.
      Lebih baik lagi kalau anda mengatakan bahwa kaleng itu kosong.
      Sehingga penonton akan merasa heran begitu anda menuangkan isi kaleng tersebut ke gelas.

SULAP BALON DITUSUK JARUM TIDAK MELEDAK

efek : sang pesulap meniup balon hingga membesar dan pesulap menusuk paku ke balon tersebut
      sebanyak-banyaknya tetapi ternyata tidak pecah.

      rahasia : sebelumnya balon dikasih solatip potong persegi yang kecil terserah sesuai sejumlah paku
      yang mau ditusuk tetapi solatip berada pada depan mulut bukan pada pandangan penonton.
      jadi solatip tidak akan kelihatan pada saat anda meniup. setelah itu anda menusukkan paku pada solatip
      dijamin tidak pecah.kalau pecah berarti balonnya terlalu besar.

MeNghiDUpKan KeCOa Yg DAh MAti……….


      Trik Nya GIni….
      1. Cari KeCOa Yg Masih Iduup,Sehat WalAfiat, tp Jgn D Bunuh
      2. KeCOa Nya D BEkuin Ke DLm Freezeer, TP Jgn Lama2,
      Klo D Bekkuin, Kcoa nya Jd Koma/sekarat krna KediNginan, dan terlihat seakan2 sdh mati
      inGet Jgn Lama2 d Dlm FeezEr
      3. CAri Lha Tmn ANda Yg Bisa D TIpu,
      Dengan MenAruh Secara Sengaja Kecoa yg Sdh D aMbil,
      Pastikan ia BahWA KeCOa TErsEBut Udah Death….

      4. nExt LeTakkan Kecoa TerSebUt D TAngan ANda DAn
      Buat Lha SeDIkit BerLebihn Dngn MeMbaca Mantra Adatu SEbagAI nya
      DAn Perlahan2 keCoa Trsebut akan bergerak…. seperti hidup…

      CAtatan : 1.UnTUk Lebih Mdah PrakTekin nya Pqe Lalat Atau SMut Ajha karna
      Lbih Cpt. hasil nya

      2.Yg MemBuat KeCOa TrSebut bergerak adalah panas yg di hasilkan ole tangan anda
      sehingga membuat kecoa tersebut hangat dah mencairkan suhu Ding in yg ada d badan kecoa

      silahKAn D cOba D Rumah

Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu


      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).

      Keluarga Kerajaan – Sulap Kartu

      Effects : Anda mengambil kartu As, King, Queen, dan Jack dari masing-masing jenis kartu, dan menjajarkannya dari atas ke bawah. Anda mengumpulkan kartu-kartu itu ke dalam satu tumpukan, meminta penonton mengambil sejumlah kartu, dan menumpuknya lagi dengan kartu anda. Ulangi proses tersebut ke beberapa penonton lain. Setelah itu, anda membagi kartu tersebut ke 4 kolom tertutup. tiap koom terdiri 4 kartu. Seharusnya kartu tersebut urutannya acak-acakan, namun setelah anda balik, setiap nilai kartu yang sama berkumpul di satu kolom!

      Prosedur :

      1. Awali dengan bercerita : Pada zaman dahulu, ada 4 orang raja, Raja Keriting, Raja Hati, Raja Sekop, dan Raja Wajik (bagi kartu-kartu tersebut ke 4 kolom yang berbeda dalam posisi terbuka). Mereka mempunyai istri Queen Keriting, Queen Hati, Queen Sekop, Queen Wajik (letakkan masing-masing Queen di bawah kartu King dengan lambang yang sama. Mereka masing-masing juga punya anak bernama Jack (lakukan prosedur yang sama) dan anjing bernama As (lakukan lagi prosedur yang sama)

      2. Sekarang anda punya 4 kolom dengan masing-masing kolom terdapat kartu K, Q, J, dan As dalam lambang yang sama. Kumpulkan masing-masing kolom menjadi satu tumpukan, dengan tanpa merubah urutan (King paling atas, As paling bawah). Tumpuk kolom A di atas kolom B, tumpuk lagi ke atas kolom C, dan tumpuk lagi ke atas kolom D. Sekarang anda punya setumpuk (16 kartu) di tangan dengan urutan K, Q, J, A, K,Q, J, A dst. Pastikan tumpukan tersebut dalam posisi menghadap ke bawah. Jelaskan bahwa K,Q, J, dan A berniat berlibur dengan sejenisnya, karena bosan tinggal di rumah.

      3. Minta seorang penonton mengambil berapapun kartu dari tumpukan paling atas, tanpa mengubah urutannya. Letakkan tumpukan kartu yang tersisa di tangan anda ke atas tumpukan kartu yang diambil sang penonton. Lakukan prosedur tersebut beberapa kali dengan beberapa penonton.

      4. Bagi kartu di tangan anda ke 4 tumpukan. Kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah)

      5. Jelaskan bahwa kartu di tangan anda seharusnya sudah acak-acakan. Namun karena masing-masing K,Q,J, dan As memiliki kekuatan magis, mereka tetap bisa bersatu. Balik kartu di masing-masing kolom, dan setiap kartu dengan nilai yang sama akan ada pada kolom yang sama.

      Tambahan : Jika anda menumpuk lagi kartu-kartu tersebut tanpa merubah urutannya, dan mengulangi prosedur nomor 3 sampai 5, kartu-kartu tsb akan “pulang” ke rumahnya. Artinya, di setiap kolom akan ada kartu dengan lambang yang sama, 4 nilai berbeda (K,Q,J, As).
  78.

Trik Sulap 21 Kartu



      Effects : Anda bisa menebak 1 kartu yang dipilih di dalam hati oleh sukarelawan.

      Prosedur :

      1. Ambil 21 kartu apapun. Bagi menjadi 3 kolom secara,kartu pertama kolom A, kedua kolom B, ketiga kolom C, keempat kolom A, kelima kolom B, dan seterusnya hingga kartu di tangan anda habis.

      2. Sekarang, anda memiliki 3 kolom, masing-masing kolom terdiri dari 7 kartu. Minta sukarelawan memilih satu kartu dalam hati, lalu menulisnya di amplop tertutup.

      3. Katakan anda akan menggunakan metode “sensing” untuk menebak kartu tersebut. Tanyakan pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada. Satukan kartu di masing-masing kolom A, B, C tanpa mengubah urutannya. Jika kartu sukarelawan ada di kolom B, tumpuk kartu di kolom B di antara kartu kolom A dan C. Intinya, kolom tempat kartu sang sukarelawan harus ada di antara dua kolom lainnya.

      4. Setelah kartu dari ketiga kolom disatukan, bagi lagi kartu seperti pada metode nomor 1. Tanyakan lagi pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada. Tumpuk kartu di masing-masing kolom, jadikan satu kartu-kartu di ketiga kolom tersebut, dengan kolom yang ada kartu sang sukarelawan di antara dua kolom lainnya.

      5. Ulangi prosedur no.4 sekali lagi.

      6. Sekarang bagi lagi kartu di tangan seperti pada metode nomor 1. Tanya lagi di kolom mana kartunya berada. Kartu sang sukarelawan pasti adalah kartu ke-4 dari atas, di kolom yang dipilihnya.

Mentalis Trick-Memprediksi Kartu Yang Akan Diambil



      Effects : Anda membagi 10 kartu tertutup di meja. Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10. Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan. Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

      Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan “Anda akan mengambil kartu Joker”

      Prosedur :
      1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

      2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

      3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan. Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

      4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9. Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

      5. Disinilah permainan dimulai :
      -Jika ia menyebut angka “1″, eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
      -Jika ia menyebut angka “3″, eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
      -Jika ia menyebut angka “4″, hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
      -Jika ia menyebut angka “5″, eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
      -Jika ia menyebut angka “6″, eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
      -Jika ia menyebut angka “7″, hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
      -Jika ia menyebut angka “8″, eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
      -Jika ia menyebut angka “10″, eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

      6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

      7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop. Pasti nilainya sama.

Menebak Kata Dalam Kamus Dengan Mathemagics


      Efek : Anda meminta seorang penonton menyebut angka ganjil dari 1-9. Anda kemudian membuat kolom sesuai dengan jumlah angka yang disebutkan penonton. Beberapa orang penonton dipanggil untuk menuliskan satu digit angka di tiap kolom secara sembarang. Anda melakukan proses hitungan, dan anda akan memperoleh sebuah angka. Anda minta penonton melihat kata pertama pada halaman kamus yang dihasilkan dari angka tersebut. Anda membaca pikiran sang penonton, dan anda bisa menyebutkan kata tersebut dengan tepat.

      Persiapan : Hafalkan kata pertama dalam kamus halaman 123.

      Prosedur :

      1. Minta satu penonton menyebut satu angka ganjil dari 1-9. Pastikan ia menyebut angka lebih dari 1. Jika ia menyebut 1 , tanyakan lagi hal yang sama pada penonton lain, kemudian jumlahkan hasilnya (pastikan tidak lebih dari 9).

      2. Beri penonton tersebut kamus atau buku yang sangat tebal. Suruh ia memeriksa bahwa tidak ada rekayasa di dalamnya.

      3. Misalkan penonton tadi menyebut angka 7, buatlah 7 kolom dan minta penonton manapun mengisi masing-masing kolom dengan satu angka, terserah mereka.

      4. Contoh, anda akan mendapatkan angka 3678942

      5. Jelaskan bahwa proses ini acak, dan samasekali tidak ada rekayasa.
      Di bawah angka tersebut, tulislah
      Jumlah bilangan genap (dari angka 3678942) : 4
      Jumlah bilangan ganjil (dari angka 3678942) : 3
      Jumlah digit (dari angka 3678942) : 7
      Bilangan baru : 437
      Catatan : jika muncul angka “0″, masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

      6. Katakan, bahwa dengan proses yang memiliki jutaan kemungkinan,anda mendapatkan bilangan baru, yaitu 437. Agar lebih susah, anda akan melakukan prosedur yang sama sekali lagi. Di bawah 437, tulis lagi:
      Jumlah bilangan genap (dari angka 437): 1
      Jumlah bilangan ganjil (dari angka 437) : 2
      Jumlah digit (dari angka 437): 3
      Angka baru : 123 (berapapun angka awalnya, pasti akan menghasilkan 123)
      Catatan : jika muncul angka “0″, masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

      7. Jelaskan bahwa angka ini diperoleh dari angka yang dipilih sendiri oleh penonton, tanpa rekayasa anda. Minta penonton yang memegang buku untuk membuka halaman 123 dan melihat kata pertama. Jelaskan pula bahwa buku tersebut sangat tebal, tidak mungkin dihafalkan.

      8. Minta sang penonton berkonsentrasi pada kata tersebut, dan seolah-olah membaca pikiran, sebutkan kata pertama pada halaman 123 yang telah anda hafalkan tadi. Hasilnya pasti BENAR

sUlap prediksi menebak benda

 RAHASIANYA ADALAH

      1.cari teman untuk diajak maen
      2.cari benda apa saja sebanyak 4 buah
      contoh = 1. pensil
      2. pena
      3. buku
      4. uang
      3. prediksi salah satu benda tersebut misalnya di = hp,kertas dll
      misalnya kamu prediksi benda BUKU.
      4.suruh teman itu untuk memilih 2 benda diantara 4 benda itu.
      misal nya teman kamu memilih benda UANG dan BUKU
      5. Kita bilang anda memilih benda UANG dan BUKU
      BERARTI BENDA INI YANG KITA MAIN KAN
      misalnya teman kamu memilih benda PENA dan PENSIL
      kita bilang BERARTI BENDA INI KITA BUANG
      6. karena teman kamu telah memilih benda UANG dan BUKU

      kita bilang yang benda mana untuk saya dan benda apa untuk kamu .

      teman kamu bilang untuk kamu BUKU dan untuk aku UANG
      karna kamu sudah memprediksi benda BUKU berarti kamu harus bilang kpd tman km = sebelum nya kamu ngak tau kan bahwa benda yang saya dapat adalah BUKU tapi saya sudah prediksi bahwa benda yang akan saya dapat adalah coba buka kertas itu / hp itu ( BUKU )

      kalu misalnya benda untuk teman kamu adalah BUKU bilang saja begini =

      sebelum nya aku ngak tau kan bahwa benda yang kamu dapat adalah BUKU tapi saya sudah prediksi bahwa benda yang akan kamu dapat adalah coba buka kertas itu / hp itu ( BUKU )

      ngerty ?
      INGAT lakukan sualp ini 1 kali saja. 1 KALI SAJA

SULAP PREDIKSI PART 2


CARA BER MAIN
      1.cari teman utk di ajak maen
      2. kamu bikin prediksi
      3. tulis angka 1 2 3 4 5 6 7 9
      4. suruh temen kamu coret 5 angka
      5.kamu lihat di situ angka prediksi kamu dicoret/tidak
      klw tidak di coret suruh di turunin yg ga di coret
      sebaliknya klw di coret suruh turunin yg di coret
      6.suruh dia coret lg
      7.sampe angka ter akhir
      breng aja prediksi km benar

      con

      prediksi 7

      1 2 3 4 5 6 7 9

      coret 5
      1/ 2 3 4/ 5/ 6/ 7 9/

      liat dah dicoret/tidak di coret

      suruh turunin yg da di coret

      2 3 7

      coret lg

      2/ 3 7/

      liat lg tuh di coret atw tidak

      suruh turunin yg di coret suruh coret 1 lg

      2/ 7

      suruh di turunin yg ga di coret

      teng… prediksi km benar

      sebaliknya jika di coret

SULAP KARTU

         

Effects : Anda meminta dua orang penonton maju ke atas panggung. Anda memberi mereka satu pak kartu untuk dikocok. Kartu kemudian disebarkan di atas meja dalam posisi tertutup. Dengan metode Clairvoyant (penerawangan tembus pandang) anda mengambil tiga kartu dari 52 kartu yang tersebar dan setelah dibalik, sambil mengucapkan nama kartu tersebut keras-keras. Ternyata ketiga kartu tersebut sesuai dengan yang anda sebutkan.

      Prosedur :
      1. Setelah anda meminta sang sukarelawan mengocok kartu, perhatikan kartu paling bawah, dan hafalkan nilainya (misal As Keriting)

      2. Ketika menyebar kartu, pastikan anda mengetahui posisi kartu paling bawah (As Keriting)

      3. Katakan dengan keras, “Saya akan mengambil kartu As Keriting (kartu paling bawah)!”. Ambil kartu manapun selain As Keriting, lihat nilai kartu tersebut, tapi jangan biarkan sang sukarelawan melihatnya. Misal nilai kartu tersebut 9 hati, tetap katakan,”Wow! Saya benar!”

      4. Katakan lagi “Saya akan mengambil kartu ‘x’ (ganti kata x dengan nilai kartu yang anda peroleh di nomor 3, dalam contoh kali ini adalah 9 hati). Ambil kartu manapun selain As Keriting, lihat nilai kartu tersebut, tapi jangan biarkan sang sukarelawan melihatnya. Misal nilai kartu tersebut 2 wajik, katakan lagi,”Wow! Saya benar lagi!”

      5. Katakan lagi “Saya akan mengambil kartu ‘x’ (ganti kata x dengan nilai kartu yang anda peroleh di nomor 4, dalam contoh kali ini adalah 2 wajik). Sekarang, ambillah kartu As Keriting yang telah anda ketahui posisinya.

      6. Bawalah tiga kartu yang telah anda pilih. Tanyakan pada sukarelawan “Anda pasti tidak percaya saya telah mengambil kartu yang tepat, betul?” Tunjukkanlah nilai ketiga kartu yang anda ambil, dan ternyata nilainya tepat! (As Keriting, 9 Hati, dan 2 Wajik)

      Tips : Letakkan kartu yang pertama anda pilih di atas kartu kedua, dan letakkan kartu ketiga di paling atas agar urutannya sesuai.
      Agar sang sukarelawan lebih mudah mengingat kartu yang akan anda ambil, minta ia menuliskan nilai kartu yang anda teriakkan di atas keras/ papan tuli

Sunday, 27 February 2011

SULAP PREDIKSI

                                    SULAP PREDIKSI ALA THE MAGIC OF ALAn
Effects : Anda bisa membuat prediksi 5 baris penjumlahan saat baris pertama baru selesai ditulis. Baris angka-angka di baris ke-1, 2, dan 4 ditulis secara acak oleh orang lain, sedangkan anda menulis angka-angka di baris ke-3 dan ke-5

Prosedur :

1. Minta seorang penonton untuk maju dan menentukan berapa digit angka yang akan digunakan dalam permainan (mulai dari 2 digit hingga tak terhingga). Misalkan, penonton memilih 5 digit angka. Katakan bahwa anda dan sang sukarelawan akan bermain dengan 5 baris penjumlahan.

2. Suruh sang sukarelawan menulis 5 digit angka secara acak. Setelah selesai, katakan bahwa anda mampu memprediksi hasil penjumlahan, walaupun belum semua baris ditulis.

*Cara membuat prediksi*
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih besar dari 1, maka kurangi digit terakhir dengan 2, dan tulis angka 2 di depan digit pertama. Contoh, sukarelawan menulis 56743 maka prediksi yang anda buat adalah 256741

-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih kecil dari 2, maka kurangi digit terakhir dengan 2, kurangi digit kedua dari belakang dengan 1, dan tulis angka 2 di depan digit pertama. Contoh, sukarelawan menulis 56470, maka prediksinya adalah 256468. Jika sukarelawan menulis 56471, maka prediksinya adalah 256469.
Tulis hasil prediksi dan masukkan ke selembar amplop.

3. Minta orang lain menuliskan lagi 5 digit angka di bawah baris pertama. Misal orang tersebut menulis 87069.

4. Sekarang, anda akan menulis angka di baris ketiga. Yang harus anda cermati adalah angka di baris kedua. Anda harus menuliskan angka-angka di baris ketiga yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris kedua hasilnya 9. Contoh, baris kedua angkanya 87069. Maka di baris ketiga anda menulis 12930.

5. Minta lagi orang lain untuk menulis lima digit angka di baris keempat. Misal, orang itu menulis 97438.

6. Katakan bahwa anda akan menulis 5 digit angka di baris kelima (terakhir). Prinsipnya sama, yang harus anda cermati adalah angka di baris keempat. Anda harus menuliskan angka-angka di baris kelima yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris keempat hasilnya 9. Contoh, baris kedua angkanya 97438, maka di baris kelima anda menulis 02561.

7. Minta penonton lain menghitung kelima baris penjumlahan. Suruh ia menuliskan hasilnya, dan bukalah prediksi anda di dalam amplop. Hasilnya pasti sama!

8. Di akhir permainan anda bisa berkata, "Ada 3 kemungkinan yang membuat saya bisa menciptakan prediksi ini. Kemungkinan pertama, saya bisa berhitung dengan sangat cepat, sedangkan kemungkinan kedua adalah saya bisa meramalkan masa depan. Kemungkinan ketiga, saya bisa menghitung dengan sangat cepat dan meramalkan masa depan!"






GEMANA   GAMPANG KAN JADI PESULAP